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+ Algemesí 2.0

Este proyecto fue realizado junto a Rafael Lorente Agüera. En esta pieza utilizamos esta tecnología para reflexionar entorno a como debe ser construida una ciudad. Para ello partimos del análisis de una pequeña ciudad valenciana: Algemesí.

Cuando pensamos en como una ciudad debería desarrollarse, pensamos que la mejor forma seria de forma emergente, desde los deseos e ideas de sus propios habitantes.

La forma de articular todo esto es por medio de una instalación de tipo audiovisual e interactiva que utiliza los entornos VRML para desarrollar una cartografía de los deseos de los habitantes sobre su ciudad. Esta funciona como la representación de una ciudad ideal, y es, al mismo tiempo, una herramienta mediante la cual podamos ver y escuchar las diferentes opciones que los propios habitantes de Algemesí plantean para su ciudad. El usuario se mueve por esta "cartografía" de manera muy parecida a la idea de deriva de los situacionistas, jugando a perderse por una "maqueta" de la ciudad de Algemesí y entre los pensamientos de sus habitantes sobre esta misma.

La instalación consiste, en un monitor/proyector y en un pad de control que permite al usuario moverse dentro de la aplicación propuesta como si fuese un videojuego.

La aplicación consiste en un entorno diseñado en VRML a partir de la extrusión del plano de la ciudad. Esto genera una serie de espacios que pueden ser recorridos y en los que el usuario encontrará una serie de objetos que, al interactuar (clickar) sobre ellos, permitirá ver una serie de videos-entrevistas realizadas a diferentes personas de la ciudad que comentan como les gustaría su ciudad o que cambiarían de la misma. Los usuarios pueden desarrollar una deriva o vagabundeo por un Algemesí virtual (imaginado) y por el imaginario de sus habitantes.





Ficha técnica
:
Título: Algemesí 2.0 (La ciudad deseada).
Técnica: Aplicación interactiva.
Autores: Antonio R. Montesinos y Rafael Lorente.
Realización: Octubre 2005.

Expuesto en:
Festival de Arte Público de Algemesí 05.
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