+ Videopatía
Videopatía muestra una colección de frascos de cristal cuyo contenido son pequeñas personas allí atrapadas. Los botes son arrastrables y en función de su colocación los personajes reaccionarán de una manera u otra, dependiendo de quién tenga a su izquierda o derecha (pueden comunicarse, querer escapar, llamar la atención, volverse locos ...) Al ser el usuario el que maneja los vídeos damos por hecho que él mismo es convertido en videópata: coleccionista de vídeos o de pequeñas personas. El espectador juega con ellos, manipulando sus comportamientos y la narrativa del proyecto.
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