Siguiendo la idea de Igual Medida, en esta serie continúo trabajando con la representación de espacios mediante la perspectiva isométrica. En este caso el dibujo es digital y pretende recrear un espacio ficticio basado en el tipo de representación espacial utilizado en videojuegos de simulación urbanística y espacial, como Minecraft, Sim City o Farmville. Estos entornos gráficos representan los nuevos dispositivos de especulación espacial y amplían las posibilidades de dispositivos lúdicos tradicionales como los juegos de bloques de contrucción. El título Far Lands está basado en una zona de la plataforma Minecraft en la que, debido a un error en los algoritmos del juego, el paisaje se torna completamente aleatorio. Este “glitch” en el paisaje ha motivado una fenómeno de turismo virtual.